在模块化编程中,开发者将程序分解为功能离散的 chunk,并称之为 模块。
每个模块都拥有小于完整程序的体积,使得验证、调试及测试变得轻而易举。 精心编写的 模块 提供了可靠的抽象和封装界限,使得应用程序中每个模块都具备了条理清晰的设计和明确的目的。
本质上,webpack 是一个用于现代 JavaScript 应用程序的 静态模块打包工具。当 webpack 处理应用程序时,它会在内部构建一个 依赖图(dependency graph),此依赖图对应映射到项目所需的每个模块,并生成一个或多个 bundle。
概念
入口(entry point)
指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部 依赖图(dependency graph) 的开始。
出口(output)
属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundle,以及如何命名这些文件。主要输出文件的默认值是 ./dist/main.js
,其他生成文件默认放置在 ./dist
文件夹中。
Loader
webpack 只能理解 JavaScript 和 JSON 文件,这是 webpack 开箱可用的自带能力。loader 让 webpack 能够去处理其他类型的文件,并将它们转换为有效 模块,以供应用程序使用,以及被添加到依赖图中。
在 webpack 的配置中,loader 有两个属性:
test
属性,识别出哪些文件会被转换。use
属性,定义出在进行转换时,应该使用哪个 loader。
1 | const path = require('path'); |
“嘿,webpack 编译器,当你碰到「在
require()
/import
语句中被解析为 ‘.txt’ 的路径」时,在你对它打包之前,先 use(使用)raw-loader
转换一下。”
插件(Plugin)
loader 用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。包括:打包优化,资源管理,注入环境变量。
// TODO