程设Week16-月模拟题

炉石传说

最后俩模拟!!

题目描述

  • 玩家会控制一些角色,每个角色有自己的生命值攻击力。当生命值小于等于 0 时,该角色死亡。角色分为英雄随从

  * 玩家各控制一个英雄,游戏开始时,英雄的生命值为 30,攻击力为 0。当英雄死亡时,游戏结束,英雄未死亡的一方获胜。
  * 玩家可在游戏过程中召唤随从。棋盘上每方都有 7 个可用于放置随从的空位,从左到右一字排开,被称为战场。当随从死亡时,它将被从战场上移除。
  * 游戏开始后,两位玩家轮流进行操作,每个玩家的连续一组操作称为一个回合
  * 每个回合中,当前玩家可进行零个或者多个以下操作:
  1) 召唤随从:玩家召唤一个随从进入战场,随从具有指定的生命值和攻击力。
  2) 随从攻击:玩家控制自己的某个随从攻击对手的英雄或者某个随从。
  3) 结束回合:玩家声明自己的当前回合结束,游戏将进入对手的回合。该操作一定是一个回合的最后一个操作。
  * 当随从攻击时,攻击方和被攻击方会同时对彼此造成等同于自己攻击力的伤害。受到伤害的角色的生命值将会减少,数值等同于受到的伤害。例如,随从 X 的生命值为 HX、攻击力为 *AX,随从 *Y 的生命值为 HY、攻击力为 *AY,如果随从 *X 攻击随从 Y,则攻击发生后随从 X 的生命值变为 HX - AY*,随从 *Y 的生命值变为 HY - AX。攻击发生后,角色的生命值可以为负数。
  本题将给出一个游戏的过程,要求编写程序模拟该游戏过程并输出最后的局面。

输入

 输入第一行是一个整数 n,表示操作的个数。接下来 n 行,每行描述一个操作,格式如下:
  
  其中表示操作类型,是一个字符串,共有 3 种:summon表示召唤随从,attack表示随从攻击,end表示结束回合。这 3 种操作的具体格式如下:

  * summon :当前玩家在位置召唤一个生命值为、攻击力为的随从。其中是一个 1 到 7 的整数,表示召唤的随从出现在战场上的位置,原来该位置及右边的随从都将顺次向右移动一位。
  * attack :当前玩家的角色攻击对方的角色 是 1 到 7 的整数,表示发起攻击的本方随从编号,是 0 到 7 的整数,表示被攻击的对方角色,0 表示攻击对方英雄,1 到 7 表示攻击对方随从的编号。
  * end:当前玩家结束本回合。
  注意:随从的编号会随着游戏的进程发生变化,当召唤一个随从时,玩家指定召唤该随从放入战场的位置,此时,原来该位置及右边的所有随从编号都会增加 1。而当一个随从死亡时,它右边的所有随从编号都会减少 1。任意时刻,战场上的随从总是从1开始连续编号。

输出

 输出共 5 行。
  第 1 行包含一个整数,表示这 n 次操作后(以下称为 T 时刻)游戏的胜负结果,1 表示先手玩家获胜,-1 表示后手玩家获胜,0 表示游戏尚未结束,还没有人获胜。
  第 2 行包含一个整数,表示 T 时刻先手玩家的英雄的生命值。
  第 3 行包含若干个整数,第一个整数 p 表示 T 时刻先手玩家在战场上存活的随从个数,之后 p 个整数,分别表示这些随从在 T 时刻的生命值(按照从左往右的顺序)。
  第 4 行和第 5 行与第 2 行和第 3 行类似,只是将玩家从先手玩家换为后手玩家。

题目分析

  • 用vector模拟插入删除操作
  • 注意插入随从时原有位置的右边会统一右移,有随从死亡时会该随从右边的随从全部左移。

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#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

struct Warrior {
int health;
int attack;
Warrior(int h, int a) : health(h), attack(a) {}
};

vector<Warrior> player[2];

int main() {
int N;
cin >> N;
int pid = 0;
player[0].push_back(Warrior(30, 0));
player[1].push_back(Warrior(30, 0));
for(int n=0; n<N; n++) {
string type;
cin >> type;
if(type == "summon") {
int pos, h, a;
cin >> pos >> a >> h;
player[pid].insert(player[pid].begin()+pos, Warrior(h, a));
}
else if(type == "attack") {
int att, deff;
cin >> att >> deff;
player[pid][att].health -= player[!pid][deff].attack;
player[!pid][deff].health -= player[pid][att].attack;
if(player[pid][att].health <= 0 && att!=0) {
player[pid].erase(player[pid].begin()+att);
}
if(player[!pid][deff].health <= 0 && deff!=0) {
player[!pid].erase(player[!pid].begin()+deff);
}
}
else if(type == "end") {
pid = !pid;
}
}
if(player[0][0].health>0 && player[1][0].health>0) cout << 0 << endl;
else if(player[0][0].health>0) cout << 1 << endl;
else cout << -1 << endl;
for(int i=0; i<2; i++) {
cout << player[i][0].health << endl;
cout << player[i].size()-1 << " ";
for(int j=1; j<player[i].size(); j++) {
cout << player[i][j].health << " ";
}
cout << endl;
}
}

元素选择器

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题目描述

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题目分析

  • 注意亿点点细节:
    • 标签大小写敏感 id属性大小写敏感
    • 空格数不固定 需要split手动通过空格分割选择器
    • 倒着查询比较效率高

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#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

struct tree
{
int id, dots;
string tag, name;
tree* parent;

tree(int id, int dots, string tag, string name): id(id), dots(dots), tag(tag), name(name) ,parent(0) {}
};

void split(const string &str, vector<string> &out)
{
string last;
last.clear();
for (int i = 0; i < str.size(); i++)
{
if(str[i] == ' ')
{
out.push_back(last);
last.clear();
}
else last+=str[i];
}
out.push_back(last);
}

bool enval(const string &a,const string &b)
{
if(a.size() != b.size()) return 0;
for(int i = 0; i < a.size(); i++)
{
if(tolower(a[i]) != tolower(b[i])) return 0;
}
return 1;
}

bool apply(string str, tree *t)
{
if(str[0] == '#') return str == t->name;
else return enval(str, t->tag);
}

int main()
{
int n,m;
string line;
scanf("%d%d",&n,&m);

getline(cin,line);

vector<tree *> nodes;
stack<tree *> sta;

for(int i = 1; i <= n; i++)
{
getline(cin, line);

int dots=0;
while (line[dots] == '.') dots++;

string tag, name;
stringstream ss(line.substr(dots));
ss >> tag >> name;

tree *now = new tree(i, dots, tag, name);
if(!sta.empty())
{
tree* top;
while (top = sta.top(), top->dots >= dots)
sta.pop();
now->parent = top;
}
sta.push(now);
nodes.push_back(now);
}
vector<string> selector;
vector<int> ans;
ans.clear();
while (m--)
{
getline(cin, line);
selector.clear();
split(line, selector);
ans.clear();
for (int i = 0; i < nodes.size(); i++)
{
if (apply(selector.back(),nodes[i]))
{
tree *t = nodes[i];
int sl = selector.size()-1;
while(t && sl>=0)
{
if(apply(selector[sl],t)) sl--;
t = t->parent;

}
if (sl == -1)
ans.push_back(nodes[i]->id);
}
}
printf("%d ",ans.size());
for (int i = 0; i < ans.size() ; i++)
printf("%d ",ans[i]);
printf("\n");
}

return 0;
}
# 模拟
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